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GBはFNFのmod「MARIO MADNESS」の敵キャラの画像を使用したネクストボット 登場初期に登場したキャラクターの1種 音 なし
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/11/16(日) 20 37 35.33 終了時間:2014/11/21(金) 22 50 25.74 参加人数:1 PSで人気のマリーのアトリエの続編であるエリーのアトリエのGB版。 シナリオの流れはマリーのアトリエGB(イマジニア)と同じものだが登場人物もエリーのアトリエと同じ。 また幾つかのイベントがマリーのアトリエとは異なる。 (共通のイベントもあるが) これもマルチエンディングだがバッドエンドは見るなよ。(`・ω・´) ベストエンドを狙いましたが、知識が足りず冒険者エンドとなりました。 エンディング おわり
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※この項目は現在考察中です。 考察①ムー大陸 英 Mu 今から約1万2000年前に太平洋にあったとされる失われた大陸とその文明。 決定的な証拠となる遺跡遺物などは存在せず、海底調査でも巨大大陸が海没したことを示唆するいかなる証拠も見つかっておらず、伝説上の大陸であるとされる。 考察② アキレウス 【wikipedia】 ギリシア神話に登場する英雄で、ホメーロスの叙事詩『イーリアス』の主人公。 父ペレウス王と海の女神テティスとの間に生まれた。足が速く、『イーリアス』では「駿足のアキレウス」と形容される。 表記:アキレス、Achilleus、ギリシア語:Ἀχιλεύς 【出典】 『ギリシャ神話』 『イーリアス』 ■『アキレウスのかかと』 アキレスが生まれてまもなくして、母テティスは息子を不死の体にしようと、冥府を流れる川ステュクスに息子を浸した。 しかし、その時母親が踵を掴んでいたため、そこだけ水に浸からず、踵のみは不死にならなかった。 その後、トロイア戦争でアキレウスはそこをパリス footnote(アポロンの説も有)に射られ、死んでしまう。 人体の腓腹筋(ひふくきん)と平目筋、踵の骨をつなぐアキレス腱の由来はここから来ている。 リンク シェヘラザード ティトス・アレキウス ムー大陸【Wikipedia】
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GB(ゲームボーイ) タイトル別 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 複合 改造
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GB【通称】じーびー ゴーストバーストの通称。 ver.4.29より実装された、ジョシュアの2次スキル。 詳細は、ゴーストバーストを参照。
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GB GnuboySE/03 193氏がgnuboySEをW-ZERO3用にカスタマイズし、エミュレーションバグのFixを行ったもの 横画面対応 配布先:GnuboySE/03 設定例 動作設定フレームレートは60 描画方法Directなら画面サイズは3× サウンド設定44100HzWindowsフォルダ内にあるuse44kHz.exeを実行後yesを選択すれば44kHz化 検証サイト:RightMark Audio Analyzer test comparison PocketGnuboy 543氏がW-ZERO3用にカスタマイズ GnuboySE/03よりも動作速度が速い ただし、QVGA用なので解像度は低い 配布先:http //w-zero3.org/uploader/src/up0423.zip PocketGBA 韓国製。Windows CE(ARM)用GBAエミュレータ 動作確認済み 配布先:SUNBUG, For Mobile Things
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/11/21(金) 23 35 47.32 終了時間:2014/11/30(日) 04 52 08.81 参加人数:2 PSで人気となったシリーズのGB版。エリーもあるよ! 移植ではなく錬金術見習いとしてマリーの元に弟子入りした妖精が主人公と言うオリジナルストーリー。 マリーのアトリエで出てきた登場人物やGBオリジナルキャラクタも登場。 例によってマルチエンディングで取った行動によりEDが変化する。 バッドエンドなら5分以下で終わるがおまいらならちゃんとクリアしろよ。 (`・ω・´) エンディング5 素材や日数などがわからず賢者の石を作る条件に至らなかったので 急きょ武闘派のエンディングを目指しました 妖精って年齢重ねても身長大きくなったりしないんじゃ・・・
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登録日:2015/08/17 (月) 01 47 36 更新日:2023/11/12 Sun 16 38 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMD-26 γ キング・アトランティスのそっくりさん キング・ムーγ クロニクルデッキ サバイバー スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス バウンス ムー大陸 リヴァイアサン 水文明 水文明のクリーチャー 触手 「漂流大陸」という住まう地を失ったサバイバー達は、この世界のエネルギーに目を付けたのだった。 (*1) 《キング・ムーγ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 DMD-26「マスターズ・クロニクル・デッキ サバイバー進化論 α to Ω」に収録された。 バウンスによる除去効果を共有できるリヴァイアサン[サバイバー]である。 ●目次 スペック 相性の良いカード デュエル・マスターズ プレイス 補足 スペック キング・ムーγ(ガンマ) P 水文明 (6) クリーチャー:リヴァイアサン[サバイバー] 6000 W・ブレイカー SV-このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、手札に戻す。 サバイバー サバイバーでは初めての除去効果持ちのクリーチャーとなる。 cipで相手のクリーチャーを一体バウンスさせる。 このバウンス能力はサバイバー能力であり、他のサバイバーに共有させることができる。 なお、テキストは「~してもよい。」という文体では無いので、任意では無く強制効果。 「除去効果+共有」という二つの要素がある時点で、一定以上のスペックがあることは保証できる。 自分のサバイバーが増えれば増えるほど、相手の場がバンバン壊滅していく。 特に小型サバイバーを適当に出すだけでも相手の場にダメージを与えられる点は評価点。 S・トリガー持ちサバイバーと組み合わせれば、疑似的な相手へのカウンターにもなる。 DMD-26以前のサバイバーデッキでは、サバイバー単独による除去手段が無かった。 サバイバー使いの中には「共有能力と除去手段が合わされば……」と、妄想した人もいるかもしれない。 そんな妄想を現実にした時点で、《キング・ムーγ》はある程度評価されても良いだろう。 ただし、この除去効果は決して簡単に扱えるものでは無い。 上記で記載したが、この除去効果は強制。 デュエマというTCGにおいて、能力が任意か強制かという部分は結構ゲーム展開にも影響を及ぼしてくる。 そんなことで、バウンスという除去手段が強制効果なのは痛い。 例えば、cipによる除去手段を持った《凶殺皇 デス・ハンズ》や《神聖騎 オルタナティブ》。 《キング・ムーγ》の効果では、こんな奴らでも強制的にバウンスしないといけない。 下手にこういった類の連中をバウンスしてしまうと、当然凶悪なcipを使いまわされる。 そして何より怖いのが、「選ばれる」ことを逆手に取るカード。 《レッド・ABYTHEN・カイザー》や《熱血星龍 ガイギンガ》などは怖い。 《キング・ムーγ》でこれらのカードを強制的にバウンスすると、敗北待ったなしの状況に顔を突っ込む。 こういった感じで、強制バウンスには動きにくい面がある。 上記のような連中を場に出されると、《キング・ムーγ》が手札で腐ったりする。 既に場に《キング・ムーγ》がいるのなら、後続のサバイバーを場に出しにくくなったりもしてしまう。 ただ、《ABYTHEN》や《ガイギンガ》は超次元ゾーンに置かれるカード。 これらのカードは一応公開された状態にはなっているので、事前に何らかの対策は出来るだろう。 このように、《キング・ムーγ》というカードには一長一短な面がある。 共有能力で連鎖的に繋がる除去という長所と、強制効果であるという短所。 こういった面を考えながら、このカードを使うかどうかは自分のサバイバーデッキと相談して決めよう。 相性の良いカード モリノオウジャダケα P 自然文明 (2) クリーチャー:バルーン・マッシュルーム[サバイバー] 2000 S・トリガー シータ・トゥレイト UC(P) 自然文明 (6) 進化クリーチャー:[サバイバー] 3000 S・トリガー 進化-自分のサバイバー1体の上に置く。 自分のクリーチャーはすべて、種族にサバイバーを追加する。 サバイバーのS・トリガークリーチャー。 《キング・ムーγ》のcipとは当然相性が良く、シールドから踏み倒す際に相手のクリーチャーを除去する動きが可能。 疑似的な《アクア・サーファー》と言ったような感覚で扱えるようになるだろう。 特に《モリノオウジャダケα》はコストが軽く、手札からの普通の召喚でも気軽に出しやすい。 《シータ・トゥレイト》について詳しくは個別項目を参照。 ダーク・ティアラγ R 闇文明 (4) クリーチャー:ブレインジャッカー[サバイバー] 1000 SV-このクリーチャーが攻撃するとき、相手の手札が1枚でもあれば、相手はその中から1枚選んで持ち主の墓地に置く。 サバイバー(このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分の他のサバイバーも上のSV能力を得る) アタックトリガーによるハンデスを共有できるサバイバー。 闇を入れるサバイバーデッキに《キング・ムーγ》を投入するならば、組み合わせてみるのもオススメ。 《キング・ムーγ》のバウンスによって手札に戻った相手クリーチャーを手札からハンデスできる可能性がある。当然、cip面の弱点を緩和する事も可能。 もっとも、《ダーク・ティアラγ》のハンデスはピーピングハンデスでは無いので、バウンスしたクリーチャーを確実に手札から落とせる訳では無い。 しかし、サバイバーの共有能力によってハンデス要員を増やすことによって手札から落とせる確率は上がる。 詳しくは個別項目を参照。 デュエル・マスターズ プレイス キング・ムーγ SR 水文明 (6) クリーチャー:リヴァイアサン/サバイバー 6000+ W・ブレイカー 自分のサバイバーが5体以上あれば、このクリーチャーのパワーを+6000し、「T・ブレイカー」を得る。 サバイバー:バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー1体を手札に戻してもよい。 DMPP-09EX「聖竜凱旋 -REBORN OF THE SURVIVOR-」にて収録。レアリティはスーパーレアに設定された。でもレアにつく「γ」は変わって無い。 TCG版では強制だったバウンスが任意効果となったので、戻したくない相手がいる場合は利用しなくても良いので使いやすくなった。 更に自分のサバイバーが5体以上いる場合は大幅なパンプアップとT・ブレイカー追加を行う。ただし、これはサバイバー能力ではないので共有不可能。 DMPP-09EX時点の非進化サバイバーとしては最高レベルの攻撃力を発揮できるため、《シグマ・トゥレイト》を入れない(=火を使わない)サバイバーデッキでは重要となる。 パンプアップ条件は簡単ではないが自身も対象となることからこのカード以外は4体揃えれば良いので、バウンス効果の共有で相手を妨害しながら揃えていこう。 上述したがバウンスがTCG版よりも使いやすくなっていることなどから、パンプアップが出来なくても単純な除去札としても使い道が多く強力なことは言うまでもない。 補足 名前の元ネタとなったのは、かつて太平洋に存在したと言われる伝説の大陸「ムー大陸」。 ……この名前を見て、あのリヴァイアサンの代表的存在のクリーチャーを思い出した人もいるだろう。 そう、あの《キング・アトランティス》のことである。 キング・アトランティス SR 水文明 (12) クリーチャー:リヴァイアサン 12000 T・ブレイカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 《キング・ムーγ》とこの《キング・アトランティス》はそっくりな部分が多い。 名前の元ネタが両者ともに幻の大陸 《キング・ムー》の性能は、ちょうど《アトランティス》が半分になったコストとパワー 同じようにバウンス能力を持つ イラストの構図や色合い ついでに言うと、《アトランティス》が初収録されたパックは基本セットのDM-05。 知っての通り、このパックではサバイバーも初登場している。 また、イラストレーターの方はこのクリーチャーに強い思い入れがある模様。 イラストレーターのshosuke氏は、ちょうど自身がデュエマを遊んでいた頃がサバイバーが登場した時期だったらしい。 そのため、イラストを描いている最中は感慨深かったらしく、サバイバーを描けて嬉しかったとも語っている。 そのこともあってか、かつてプレイヤーだった時に見ていたイラストレーターへの尊敬をこめてイラストを書いたようだ。 口っぽい部分に顔を描くなど、普通のクリーチャーには無い異質さを出すように工夫もしたとのこと。 イラストが《アトランティス》に似た構図になっているのも、その辺も原因なのかもしれない。 追記・修正は、サバイバーの共有能力による相手クリーチャーの除去を行ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 記事作成乙! クロニクルパックでまた新規サバイバーが出たら環境に上るかもしれんな -- 名無しさん (2015-08-17 04 32 46) ビート性を強くするとこのカードなかな -- 名無しさん (2015-08-17 12 25 00) デュエプレ実装おめでとう!条件下でアトランティスになれるし、効果が任意になったしいいこと尽くめじゃん -- 名無しさん (2021-07-13 08 06 07) デュエプレ版は任意になったのが思ってた以上に便利。δのサバイバーが未実装でトリーヴァ構築が主軸な都合上実質的な最大打点だし、ほんとにサバイバーの切り札って感じ -- 名無しさん (2021-07-27 09 14 45) 名前 コメント
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任天堂が生み出した携帯ゲーム機 GB(通称ゲームボーイ) 数々の名作ソフトを入れて遊ぶ事ができる。 尚、このゲームボーイは国境警備隊員である 自転車(現ドクオ)が持ち込んでいた物であり 単三電池2本とテトリス+のカートリッジが入っている。 因みに、ゲームボーイは基本的に多少火あぶりにされても よく冷ましてから電源を入れるとちゃんとプレイできる耐久性能を持ち合わせている。
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ムーの群れの動きを取り入れた陣形 自国表示効果 なし 相手国表示効果 なし 戦闘補助効果 後攻、防御力アップ 所持種族 サイゴ族 屈強な防御陣形でそのダメージ軽減量は14~15%に及ぶ。 基本的に後攻となるが、スキル効果が優先されるため、 早撃ちや五月雨斬りや瞬速の矢と言った技なら先制を取ることが可能。 防御型のキャラはこの陣形で戦いたい。 本隊に敷けば要塞もかなり硬くなるのでオススメ。